SHEER TIANYI TECHNOLOGY LLC

icon

IDEASI, MEIDÄN INTIOMOMME

experience

17+

Vuosia

icon
team

1200+

Ihmiset

icon
game

100+

Asiakkaat

icon
project

1000+

Projektit

icon

SHEERISTA

Vuonna 2005 perustettu Sheer on kehittynyt vaatimattomasta alusta yli 1200 työntekijän tiimiksi.Tällä hetkellä olemme yksi suurimmista ja parhaista pelitaidesisällön luojista ja taideratkaisujen tarjoajista Kiinassa.Monet kehittäjät ovat tunnustaneet meidät maailmanlaajuisesti.

Viimeisen 17 vuoden aikana olemme osallistuneet sellaisiin arvokkaisiin titteleihin kuin Madden 2, Forza Motorsport, Skull and Bones, PUBG Mobile, Zynga Poker jne. Ydinarvomme ovat asiakkaiden menestyksen tukeminen, huipputeknologian soveltaminen, kykyjen kunnioittaminen ja yhteistä tiimityötä.Ja olemme näiden arvojen todellisia harjoittajia jokapäiväisessä elämässämme.Ymmärrämme syvästi asiakkaiden tavoitteiden ja arvojen jakamisen, laadukkaaseen taidesisältötuotantoon sitoutumisen ja saumattoman kumppanuuden tavoittelun merkityksen.

Sijaitsemme Länsi-Kiinassa, ja olemme uppoutuneita luovaan ilmapiiriin, ja meitä ruokkivat taiteelliset oivallukset sekä kulttuurienväliset inspiraatiot.Ylläpitämällä kiihkeää rakkautta ja intohimoa pelejä kohtaan olemme ihanteellinen kumppani kaikille kehittäjille, jotka haluavat luoda unelmatarinoita ja -maailmaa upeissa peleissä!

YRITYKSEN KUNNIA

Johtavana taideratkaisuyrityksenä Kiinassa Sheer on saanut laajaa tunnustusta sekä pelialan sisällä että sen ulkopuolella:

honor
icon

Paras pelipalveluntarjoaja Golden Tea -palkinto

honor
icon

SIGGRAPH Chengdun haaratoimiston johtajaorganisaatio

honor
icon

Tencentin strateginen ydintoimittaja

honor
icon

NetEasen strateginen ydintoimittaja

honor
icon

Chengdu Animation Service Outsourcing President Organization

honor
icon

Chengdu pelialan liitto, joka hallitsee organisaatiota

honor
icon

Ensimmäinen erä teknologisesti edistyneitä palveluyrityksiä Chengdussa

honor
icon

Kiinan uusi peliyhtiö

YRITYKSEN VISIO

Sheer on erittäin huolissaan työntekijöidemme saavutuksista ja onnellisuudesta.Tarjoamme terveellisen, muodikkaan ja tilavan työympäristön intohimoiselle, yhtenäiselle, iloiselle ja ystävälliselle tiimillemme.Kannustamme työntekijöitämme jakamaan erilaisia ​​kommenttejaan ja kunnioittamaan muiden uskomuksia.Keskity Sheerissä olemaan oma itsesi avoimessa ympäristössä!

OLLA
Ammattimaisin pelitaideratkaisujen TARJOAJA
ITSEENTÄYTTÄMISELLÄ JA ONNELLA

YRITYKSEN MISSIO

Sheer on johtava pelitaidealan ulkoistamisyritys, joka tekee yhteistyötä maailmanlaajuisesti.Takaamme korkean laadunvarmistuksen/laadunvalvonnan ja tuemme asiakkaitamme voittamaan haasteensa.Koko syklin taideratkaisuillamme pystymme maksimoimaan arvot kaikille asiakkaille.

challenges

Keskity asiakkaidemme pyyntöihin ja haasteisiin

soultion

Tarjoa kilpailukykyinen pelitaideratkaisu

customers

Luo jatkuvasti maksimaalista lisäarvoa asiakkaillemme

YRITYKSEN ARVOT

Omistautuminen asiakkaan menestykselle

Asiakkaiden tyytyväisyys on yrityksen kasvun perusta.Tehokkain markkinointi on itse taideteos ja saa asiakkaidemme luottamuksen.

ODOTTUMINEN ASIAKKAAN MENESTYKSELLE

Teknologian johtajuus

Teknologia on yrityksemme kilpailukyvyn ydin, ja Sheer oppii aina uusimman teknologian/putkilinjan/työkalun auttaakseen luomaan parhaat pelitaidetuotteet asiakkaillemme.

TEKNOLOGIAN JOHTAMINEN

KUNNITUS TAHTUJAA kohtaan

Respect For Talent

Vahvat kyvyt ovat pelkän kilpailukyvyn ydin.Tarjoamme kyvyille parhaan koulutusohjelman ja otamme vastaan ​​lahjakkuuksien ehdotuksia myös itsellemme.Kunnioitamme kykyjä ja tarjoamme erinomaista työhyvinvointia.

RYHMÄTYÖHENKI

Ryhmätyön henki

Tehokas tiimityö on avaintekijä yritysten kehityksen edistämisessä.Sheerillä on kypsä projektipäällikkötiimi, joka auttaa yhdistämään asiakkaamme taidetuotantotiimiimme toimimaan todellisena tiiminä.Tiimikulttuurimme tiivistää yksilön kollektiiviksi, mikä johtaa meidät saavuttamaan vaikutus "1+1+1 > 3".

yrityshistoria

2005
2008
2009
2011
2014
2016
2019
2020

Sheer perustettiin Chengdussa ja osallistui Tencentin ja Japanin Nintendo-projektien tuotantoon.

Sheer-tiimi kasvoi 80 henkilöön ja osallistui "Silent Hillin", "NBA2K"- ja muiden pelien tuotantoon, ja itse kehitetty Xbox Live -tasopeli "Fat Man Lulu" sai kaksinkertaisen ohjelmistosertifikaatin.

Kertynyt kokemus päätepelien tuotannosta, ja joukkueen koko ylitti nopeasti 100, kattaa 2D- ja 3D-ammattitaidot

Sivupelien ilmestyminen toi meidät kosketuksiin uuden mallin kanssa ja yrityksen tiimi alkoi kasvaa 200 henkilöön

Tiimin jäsenmäärä nousi 350:een, joka koki onnistuneen muutoksen PC-peleistä verkkopeleistä mobiilipeleiksi ja teki syvällistä yhteistyötä eri kotimaisten ja ulkomaisten valmistajien kanssa.

Hänestä tuli NetEasen ja Tencentin ydintoimittaja, ja monet pääomasijoittajat suosivat häntä.Sheer-tiimi saavutti 500 henkilöä

Strateginen yhteistyö Blizzardin, Ubisoftin, Activisionin jne. kanssa ja osallistui pelien kuten "Rainbow Six Siege", "For Honor", "Need for Speed", "Call of Duty", "Onmyoji" ja "Fifth Personality" tuotantoon. " .Motion capture studio huipputason konfiguraatiolla perustettiin virallisesti.Joukkueen koko nousi 700 henkilöön

Yrityksen henkilöstömäärä ylitti 1 000, ja se jatkoi tiivistä yhteistyötä EA:n, NCSOFT:n, Microsoftin, 2K:n, MZ:n, Zyngan, NCSOFT:n, Bandai Namcon, DENAn jne. kanssa.