• uutisbanneri

Palvelu

Pelianimaatiopalvelut (maya, max, takila/skinning)

Staattisen taiteen lisäksi myös liike on olennainen osa.Pelianimaatio on suunniteltu antamaan elävää kehon kieltä 3D- tai 2D-hahmoille, mikä on pelityön sielu.Toiminta on vakuuttavaa, joka saa hahmot todella eloon, ja animaattorimme ovat hyviä tuomaan eloisaa elämää alla oleviin hahmoihin.

Sheerillä on kypsä animaatiotuotantotiimi, jossa on yli 130 henkilöä.Palveluihin kuuluvat, mutta eivät rajoitu niihin: sidonta, nylkeminen, hahmotoiminta, kasvojen nylkeminen, kohtaukset ja sarja laadukkaita koko prosessin palveluita.Vastaavia ohjelmistoja ja luuta ovat muun muassa: maya, 3Dsmax, Motionbuilder, human Ik, hahmostudio, edistynyt luurankolaitteisto jne. Viimeisten 16 vuoden aikana olemme tarjonneet toimintatuotantoa lukemattomille huippupeleille kotimaassa ja ulkomailla, ja asiakkaat ottavat ne hyvin vastaan.Ammattitaitoisten palvelujemme avulla voimme säästää huomattavasti työvoima- ja aikakustannuksia kehitysprosessissa, parantaa kehitystehokkuutta ja tarjota laadukkaita valmiita animaatioita auttamaan sinua pelin kehittämisen tiellä.

Ennen animaatioiden tekemistä sidontatiimimme käyttää ensinnäkin 3dmaxia ja mayaa skinien tekemiseen, luiden sitomiseen, muotojen manipuloimiseen ja realististen ja elävien ilmaisujen tarjoamiseen hahmoille sekoitusmuotojen avulla, mikä luo vankan ja luotettavan perustan animaatioiden tuotannolle.Animaatiotiimi on suuri ja käyttää edistyneimpiä työkaluja ja tekniikoita, kuten mayaa tai Blenderia, luodakseen sulavia ja todentuntuisia 2D/3D-animaatioita erissä eri tarpeidesi mukaan, tuoden intohimoa ja sielua peliin.Samalla pystymme käsittelemään erilaisia ​​pelityylejä.Hahmojen, eläinten ja petojen realistiset toiminnot ovat osaamisalueitamme, kuten myös 2D-animaatiotyypit.Olipa kyseessä voimakas kamppailulajitaistelu tai siro ja ketterä lento tai emotionaaliset yksityiskohdat ja liioittelua täynnä keskimmäisiä ja toisia tunteita, se voidaan toistaa täydellisesti sinulle.