12. ulkoisen kehityksen huippukokous (XDS) järjestettiin onnistuneesti Vancouverissa, Kanadassa, 3.–6. syyskuuta 2024. Tunnetun kansainvälisen pelialan järjestön isännöimästä huippukokouksesta on tullut yksi vaikutusvaltaisimmista vuosittaisista tapahtumista maailmanlaajuisessa peliteollisuudessa.
XDS järjestettiin ensimmäisen kerran vuonna 2013, ja se on kansainvälinen tapahtuma koko pelialalle. Se keskittyi pääasiassa arvokkaaseen verkostoitumiseen palveluntarjoajien ja kehittäjien välillä taiteen, animaation, äänen, ohjelmistokehityksen, lokalisoinnin ja muiden osa-alueiden parissa. Se toi satoja osallistujia eri alueilta ja maista, kuten Euroopasta, Pohjois-Amerikasta ja Aasiasta. Näihin osallistujiin kuului pelikehittäjiä, ulkoistuspalvelujen tarjoajia, ammattilaisia, delegaatioita tietyiltä alueilta/maista sekä kauppiaita median, elokuvan, television ja animaation aloilla.
XDS tarjosi heille alustan tiedon ja näkemysten vaihtamiseen ja jakamiseen alan sisällä, mikä loi myös mahdollisuuksia yhteistyön aloittamiseen.

XDS-huippukokouksen merkitys on huomattava ulkoisen kehityksen toimialalle. Se ei ainoastaan tarjoa yrityksille alustaa vahvuuksiensa esittelyyn, vaan myös arvokkaan tilaisuuden saada näkemyksiä alan tulevaisuudesta ja luoda yhteyksiä kumppaneihin.
Viime vuosina tekoälyteknologian nopea kehitys on vaikuttanut syvästi useisiin toimialoihin, eikä peliteollisuus ole poikkeus.XDS-sessioissa kiinnitettiin erityistä huomiota myös tekoälyteknologian vaikutukseen pelipalveluntarjoajien nykytilanteeseen ja tulevaan kehitykseen.

Ensiluokkaisena aasialaisena pelien ulkoistamisyrityksenäLäpikuultavaerottui joukosta huippukokouksessa. XDS-huippukokouksen aikanaLäpikuultavakävi perusteellista vuorovaikutusta globaalien kumppaneiden kanssa, tutki aktiivisesti yhteistyömahdollisuuksia ja osoitti yrityksen ammattimaisen tason yhteiskehityksessä ja pelitaidepalveluissa kansainvälisille pelikehittäjäkumppaneille.
Erinomaisen pelitaidesuunnittelun, vahvan tuotantovahvuuden ja jatkuvasti korkealaatuisen palvelutason ansiostaLäpikuultavaonnistui houkuttelemaan alan eri tyylejä ja vaatimuksia edustavia pelikehittäjiä ja teki aktiivisesti heidän kanssaan tulevaisuuden yhteistyösuunnitelmia.
KoskaLäpikuultavaChengdussa vuonna 2005 perustettu yrityksemme on noussut Kiinan johtavaksi pelitaiteen sisällöntuottajaksi ja taideratkaisujen tarjoajaksi. Olemme osallistuneet monien tunnettujen pelien, kuten "APEX Legendsin", "Final Fantasy XV:n" ja "Forzan", taidetuotantoon ja keränneet rikkaan kokemuksen alalta.
Läpikuultavaliiketoimintaan kuuluvat muun muassa yhteiskehitys- ja räätälöintipalvelut, liikkeenkaappauksen tuotantopalvelut, 2D-taidesuunnittelupalvelut, 3D-taidesuunnittelupalvelut, 3D-hahmoanimaatiopalvelut, 3D-skannauksen tuotantopalvelut ja tasosuunnittelupalvelut jne.
Läpikuultavakäyttää edistyneitä työkaluja ja korkealaatuisia teknologioita tarjotakseen asiakkaille kattavia palveluita konseptivaiheesta valmiiseen tuotteeseen.
Tulevaisuudessa,Läpikuultavajatkaa asiakaslähtöistä toimintaansa ja tarjoaa innovatiivisia pelien visuaalisia ratkaisuja. Uskomme, että innovatiivisen teknologian ja todistetusti korkealaatuisten palveluiden avullaLäpikuultavamaksimoi kunkin kumppanin arvon ja edistää pelialan menestystä.
Lisätietoja on osoitteessa meidänvirallinen verkkosivusto: https://www.sheergame.net/
Yritysyhteistyökyselyissä voit lähettää sähköpostia:info@sheergame.com
Julkaisun aika: 24.9.2024