• uutisbanneri

Uutiset

Sheer osallistui XDS 2024 -tapahtumaan Vancouverissa tutkien jatkuvasti ulkoisen kehityksen kilpailukykyä

12th External Development Summit (XDS) pidettiin menestyksekkäästi Vancouverissa, Kanadassa 3.-6.9.2024. Huippukokouksesta, jota isännöi pelialan tunnettu kansainvälinen järjestö, on tullut yksi vaikutusvaltaisimmista vuosittaisista tapahtumista maailmanlaajuisesti. peliteollisuutta.

XDS järjestettiin ensimmäisen kerran vuonna 2013, ja se on kansainvälinen tapahtuma koko pelialalle. Se keskittyi pääasiassa arvokkaaseen verkostoitumiseen palveluntarjoajien ja kehittäjien välillä taiteen, animaation, äänen, ohjelmistosuunnittelun, lokalisoinnin ja muiden näkökohtien osalta. Se toi satoja osallistujia eri alueilta ja maista, kuten Euroopasta, Pohjois-Amerikasta ja Aasiasta. Näihin osallistujiin kuului pelien kehittäjiä, ulkoistuspalvelujen tarjoajia, ammattilaisia, delegaatioita joistakin alueista/maista ja kauppiaita median, elokuvan, television ja animaation aloilta.

XDS tarjosi heille foorumin alan tietojen ja näkemysten vaihtoon ja jakamiseen, mikä tarjosi mahdollisuuksia myös yhteistyön luomiseen.

封面XDS

XDS-huippukokouksen merkitys on havaittavissa ulkoiselle kehitysteollisuudelle. Se ei ainoastaan ​​tarjoa yrityksille alustaa vahvuuksiensa näyttämiselle, vaan tarjoaa myös arvokkaan mahdollisuuden saada näkemyksiä alan tulevaisuudesta ja olla yhteydessä kumppaneihin.

Tekoälyteknologian (AI) nopea kehitys on viime vuosina vaikuttanut syvästi eri toimialoihin, eikä peliteollisuudessa ole poikkeusta.XDS:n istunnoissa kiinnitettiin erityistä huomiota myös tekoälyteknologian vaikutuksiin pelipalveluntarjoajien nykytilanteeseen ja tulevaan kehitykseen.

图片2

Ensiluokkaisena aasialaisena pelien ulkoistusyrityksenäSilkkaaerottui huipulla. XDS-huippukokouksen aikanaSilkkaakävi syvällistä vaihtoa kansainvälisten kumppaneiden kanssa, tutki aktiivisesti yhteistyömahdollisuuksia ja osoitti kansainväliselle pelikehittäjäkumppaneille yrityksen ammattitaitoa yhteiskehitys- ja pelitaidepalveluissa.

Erinomaisilla pelitaidesuunnitteluominaisuuksilla, vahvalla tuotantovoimalla ja jatkuvasti korkealaatuisella palvelutasolla,Silkkaahoukutteli menestyksekkäästi alan eri tyylejä ja vaatimuksia omaavia pelikehittäjiä ja teki heidän kanssaan aktiivisesti tulevia yhteistyösuunnitelmia.

KoskaSilkkaaperustettiin Chengdussa vuonna 2005, ja siitä on tullut Kiinan johtava pelitaidesisällön luoja ja taideratkaisujen tarjoaja, joka osallistuu monien tunnettujen pelien taidetuotantoon, mukaan lukien "APEX Legends", "Final Fantasy XV" ja "Forza". , jolla on runsaasti kokemusta alalta.

SilkkaaYrityksen toimialaan kuuluvat muun muassa yhteiskehitys- ja räätälöintipalvelut, liikkeenkaappaustuotantopalvelut, 2D-taidesuunnittelupalvelut, 3D-taidesuunnittelupalvelut, 3D-hahmoanimaatiopalvelut, 3D-skannaustuotantopalvelut ja tasosuunnittelupalvelut jne.

Silkkaakäyttää edistyksellisiä työkaluja ja korkealaatuisia teknologioita tarjotakseen asiakkaille kokonaisvaltaisia ​​palveluita konseptivaiheesta lopputuotteeseen.

Tulevaisuudessa,Silkkaaon jatkossakin asiakaslähtöinen ja tarjoaa innovatiivisia pelin visuaalisia ratkaisuja. Uskomme, että innovatiivisen teknologian ja todistetusti laadukkaiden palvelujen avullaSilkkaamaksimoi arvon jokaiselle kumppanille ja edistää pelialan vaurautta.

 

Lisätietoja on osoitteessa meidänvirallinen verkkosivuilla: https://www.sheergame.net/

Yritysyhteistyötä koskevat tiedustelut, lähetä sähköpostia:info@sheergame.com


Postitusaika: 24.9.2024