Data.ai julkaisi muutama päivä sitten uuden vuosiraportin globaalien mobiilipelimarkkinoiden tärkeimmistä tiedoista ja trendeistä vuonna 2022.
The report indicates that in 2022, global mobile game downloads were approximately 89.74 billion times, with an increase of 6.67 billion times compared to data from 2021. However, the global mobile game market revenue was approximately $110 billion in 2022, with a decrease of 5 % tuloista.
Data.ai huomautti, että vaikka globaalien mobiilipelimarkkinoiden kokonaisliikevaihto laski hieman vuonna 2022, monet myydyimmät tuotteet saavuttivat silti uusia huippuja.Esimerkiksi avoimen maailman RPG-mobiilipelin "Genshin Impact" kumulatiivinen liikevaihto toisella kaudella ylitti helposti 3 miljardia dollaria.
Latausten vuosien trendin perusteella asiakkaiden kiinnostus mobiilipelejä kohtaan on edelleen kasvussa.
Raportissa mainittiin myös tällainen mielenkiintoinen trendi: vuonna 2022 vanhat pelit eivät hävinneet uusille samana vuonna lanseeratuille peleille riippumatta latausten tai tulojen määrästä.Kaikista Yhdysvaltojen 1000 parhaan latauslistalle päässeistä mobiilipeleistä vanhojen pelien keskimääräinen latausmäärä oli 2,5 miljoonaa, kun taas uusien pelien määrä oli vain 2,1 miljoonaa.
Alueellinen analyysi: Mobiilipelien latausten osalta kehittyvät markkinat lisäsivät johtoasemaansa.
Mobiilipelimarkkinoilla, joilla F2P-malli vallitsee, Intian, Brasilian ja Indonesian kaltaisilla mailla on valtavia mahdollisuuksia.Data.ai:n tilastojen mukaan Intia oli vuonna 2022 paljon edellä mobiilipelien latauksissa: pelkästään Google Play -kaupassa intialaiset pelaajat latasivat viime vuonna 9,5 miljardia kertaa.
Mutta iOS-alustalla Yhdysvallat on edelleen maa, jossa pelaajat latasivat eniten pelejä viime vuonna, noin 2,2 miljardia kertaa.Kiina on tässä tilastossa toisella sijalla (1,4 miljardia).
Alueellinen analyysi: Japanilaiset ja eteläkorealaiset mobiilipelien pelaajat ovat korkeimmat henkeä kohtilkuluttaminen.
Mobiilipelituloilla mitattuna Aasian ja Tyynenmeren alue on edelleen maailman suurin alueellinen markkina-alue yli 51 prosentin markkinaosuudellaan, ja vuoden 2022 tiedot ovat korkeammat kuin vuoden 2021 (48 %).Raportin mukaan iOS-alustalla Japani on maa, jossa pelaajat käyttävät eniten pääomaa kohden: vuonna 2022 japanilaisten pelaajien keskimääräiset kuukausikulut iOS-peleihin nousevat 10,30 dollariin.Etelä-Korea on raportissa toisella sijalla.
Kuitenkin Google Play Kaupassa eteläkorealaisilla pelaajilla on korkeimmat kuukausittaiset pelikulut vuonna 2022, 11,20 dollaria.
Luokka-analyysi: Strategia- ja RPG-pelit saivat eniten tuloja
Tulojen kannalta 4X March Battle (strategia), MMORPG-, Battle Royale (RPG) ja Slot-pelit ovat johtavia mobiilipelikategorioissa.Vuonna 2022 4X marching battle (strategia) -mobiilipelien maailmanlaajuinen liikevaihto ylittää 9 miljardia Yhdysvaltain dollaria, mikä on noin 11,3 % mobiilipelimarkkinoiden kokonaistuloista – vaikka tämän luokan pelien lataukset ovat alle 1 %.
Pelkkä peli uskoo, että globaalin peliteollisuuden viimeisimmän kehityksen tarttuminen reaaliaikaisesti edistää itsemursointiamme nopeammin ja parantaa palvelumme laatua.Myyjänä, jolla on koko syklin taideputket, Sheer Game on sitoutunut tarjoamaan asiakkaille parhaan kokemuksen.Ylläpidämme laadukasta palveluamme ja tarjoamme räätälöityjä trendikkäitä taidetuotantoja asiakkaille kaikkialta maailmasta.
Postitusaika: 19.4.2023