• uutisbanneri

Palvelu

Pelianimaatiopalvelut (Maya, Max, riggaus/skinnaus)

Staattisen taiteen lisäksi myös liike on olennainen osa peliä. Pelianimaatio on suunniteltu antamaan 3D- tai 2D-hahmoille elävää kehonkieltä, mikä on pelin sielu. Toiminta on vakuuttavaa ja saa hahmot todella heräämään eloon, ja animaattorimme ovat hyviä tuomaan elävää elämää hahmojen alapuolelle.

Sheerillä on yli 130 hengen kypsä animaatiotuotantotiimi. Palveluihimme kuuluvat muun muassa sidonta, skinnaus, hahmojen toiminta, kasvojen toiminta, välianimaatiot ja joukko korkealaatuisia kokonaisvaltaisia ​​palveluita. Vastaavat ohjelmistot ja kehykset sisältävät muun muassa Mayan, 3Dsmaxin, Motionbuilderin, Human Ikin, hahmostudion ja edistyneen skeleton-ohjelmiston. Viimeisten 16 vuoden aikana olemme tarjonneet toimintatuotantoa lukemattomille huippupeleille kotimaassa ja ulkomailla, ja asiakkaat ovat ottaneet meidät hyvin vastaan. Ammattitaitoisten palveluidemme avulla voimme säästää huomattavasti työvoimakustannuksia ja aikaa kehitysprosessissa, parantaa kehitystehokkuutta ja tarjota korkealaatuisia valmiita animaatioita, jotka auttavat sinua pelien kehittämisen tiellä.

Ennen animaatioiden tekemistä sidontatiimimme käyttää 3Dmaxia ja Mayaa skinejen luomiseen, luiden sitomiseen, muotojen manipulointiin ja realististen ja eloisien ilmeiden luomiseen hahmoille blendshape-menetelmien avulla, mikä luo vankan ja luotettavan perustan animaatiotuotannolle. Animaatiotiimi on suuri ja käyttää edistyneimpiä työkaluja ja teknologioita, kuten Mayaa tai Blenderiä, luodakseen sulavia ja eloisia 2D/3D-animaatioita erissä erilaisten vaatimustesi mukaan, tuoden intohimoa ja sielua peliin. Samalla pystymme käsittelemään erilaisia ​​pelityylejä. Hahmojen, eläinten ja petojen realistiset liikkeet ovat erikoisalaamme, samoin kuin 2D-animaatioiden tyypit. Olipa kyseessä sitten voimakas kamppailulajien taistelu, sulava ja ketterä lento tai tunteisiin vetoavat yksityiskohdat ja liioittelu, se voidaan toistaa täydellisesti puolestasi.