Vuonna 2016, kun immersiiviset teknologiat olivat vasta alkamassa saada vauhtia, Sheer on jo toimittanut ensimmäiset VR- ja AR-projektimme globaaleille ja paikallisille asiakkaillemme. Olemme kehittäneet joitain tunnettuja VR-pelejä, kuten kuuluisa Swords VR -versio ja suosittuja FPS-VR-pelejä. Käytimme noin 100 henkilötyökuukautta koko kehitystyön loppuun saattamiseksi kehittäjätiimin kanssa. Nykyään XR-markkinat ovat vahvoja kuin koskaan ennen. COVID-19:n vuoksi sekä startupit että suuret monikansalliset yritykset siirtyvät etätyöskentelyyn ja etsivät prosessiensa uudistamista. Jopa Internet itsessään on muuttumassa, siirtyen enimmäkseen staattisesta ympäristöstä, jossa käyttäjät ovat pelkkiä tarkkailijoita, metaversumiin, mukaansatempaavaan ja interaktiiviseen 3D-virtuaalitilaan, jota voi muokata mielensä mukaan. Teknisten innovaatioiden johtajat Meta, Apple, Microsoft, Nvidia, Epic Games ovat jo panostaneet metaversein ja investoivat nyt aktiivisesti sen kehittämiseen. Yli 6 vuoden kokemuksella ja yli tusinalla menestyksekkäällä XR-projektillamme portfoliossamme, studiomme pystyy auttamaan sinua muuttamaan liiketoimintaasi ja tarjoamaan meille metaversumien rajattomat mahdollisuudet. Tiimillämme on asiantuntemusta mukaansatempaavien ratkaisujen luomisessa useille toimialoille digitaalisen sisällön luomiseen, ja haluamme tarttua toiseen haastavaan tehtävään! Tekniset asiantuntijamme työskentelevät tiiviisti tiimisi kanssa ja hyödyntävät Unreal Enginen ja Unityn voimaa kehittääkseen VR-ratkaisuja, jotka sopivat täydellisesti tarpeisiisi ja integroituvat saumattomasti liiketoimintaprosesseihisi.