Tällä hetkellä monien pelien käyttöliittymäsuunnittelun taso on vielä suhteellisen alkeellinen, ja useimmat suunnittelut mitataan vain perustoimintojen ja "kauniiden" vertailuarvojen perusteella, jättäen huomiotta eri käyttäjien toiminnalliset tarpeet, jotka ovat joko tylsiä tai lainattuja mestariteoksista. Omien peliominaisuuksien puute. Sheerin pelikäyttöliittymäsuunnittelu viittaa jatkuvasti psykologian, tekniikan ja muiden monitieteisten alojen tietoon ja käsittelee pelien, pelaajien ja suunnittelutiimin välistä monimutkaista suhdetta useista näkökulmista. Sheer kiinnittää suurta huomiota taiteelliseen estetiikkaan, ammattiteknologiaan, psykologisiin tunteisiin jne. ja kehittää jatkuvasti pelikäyttöliittymää useista näkökulmista.