Vuonna 2016, kun immersiiviset teknologiat vasta alkoivat saada vauhtia, Sheer oli jo toimittanut ensimmäiset VR- ja AR-projektinsa globaaleille ja paikallisille asiakkaillemme. Olemme kehittäneet tunnettuja VR-pelejä, kuten kuuluisan Swords VR -version ja suosittuja FPS-VR-pelejä. Käytimme noin 100 henkilötyökuukautta koko kehitystyön loppuun saattamiseksi kehitystiimin kanssa. Nykyään XR-markkinat ovat vahvat kuin koskaan ennen. COVID-19:n vuoksi sekä startup-yritykset että suuret monikansalliset yritykset siirtyvät etätyöhön ja pyrkivät uudistamaan prosessejaan. Jopa internet itsessään muuttuu, siirtyen enimmäkseen staattisesta ympäristöstä, jossa käyttäjät ovat vain tarkkailijoita, metaversumiin, immersiiviseen ja interaktiiviseen 3D-virtuaalitilaan, jota voi muokata mielensä mukaan. Teknologisten innovaatioiden johtajat, Meta, Apple, Microsoft, Nvidia ja Epic Games, ovat jo panostaneet metaversumiin ja investoivat nyt aktiivisesti sen kehitykseen. Yli 6 vuoden kokemuksella ja yli tusinan onnistuneen XR-projektin portfoliossamme studiomme pystyy auttamaan sinua muuttamaan liiketoimintaasi ja hyödyntämään metaversumin rajattomat mahdollisuudet. Tiimillämme on asiantuntemusta immersiivisten ratkaisujen luomisesta digitaalisen sisällön luomiseksi useille toimialoille, ja haluamme innolla tarttua uuteen haastavaan tehtävään! Tekniset asiantuntijamme työskentelevät tiiviisti tiimisi kanssa ja hyödyntävät Unreal Enginen ja Unityn tehoa kehittääkseen VR-ratkaisuja, jotka sopivat täydellisesti tarpeisiisi ja integroituvat saumattomasti liiketoimintaprosesseihisi.